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[GOB引擎] 14课GOB引擎加顶戴花翎

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发表于 2019-6-14 12:27:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

1.jpg


[+] 称号功能,增加减少称号物品DB时,请注意Shape的连续性(递增),
Shape 编号
Source 颜色,0~5
Reserved 显示DB中的名字(有部分图自带了名字,所以可以写上1)
Looks 图片在 ui.wzl 中的开始位置
DuraMax 可使用时间,单位小时
其他就等同于装备属性。

玩家改变使用称号或刚上线有使用到称号,触发:QFunction 的
人物:[@TitleChanged_XX]
英雄:[@HeroTitleChanged_XX]
XX代表物品DB中的Shape

玩家取消使用称号时,触发:QFunction 的
人物:[@Untitled_XX]
英雄:[@HeroUntitled_XX]
XX代表物品DB中的Shape


[+] 称号对应NPC命令:
#IF
CHECKTITLE 巅峰战神 < 1 //检测称号
#ACT
CONFERTITLE 巅峰战神 //授予称号

DEPRIVETITLE 巅峰战神 //删除称号
DEPRIVETITLE ALL //删除所有称号









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阿斯顿发斯蒂芬三顿饭
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